Los juegos móviles generarán miles de millones más para 2025 a medida que los consumidores cambien a servicios no relacionados con los juegos como ChatGPT, según nuevos datos de Sensor Tower.

Vista de laboratorio - 3 EJERCICIOS
Los consumidores están cambiando la forma en que gastan en aplicaciones móviles en Google Play y App Store, y de eso estamos hablando. "número impar" para el sector multimillonario. Empresa analista de torres de sensores estimar Los usuarios de dispositivos móviles gastaron 85.600 millones de dólares en aplicaciones que no son de juegos, un enorme aumento interanual del 21%, pero se gastaron 81.800 millones de dólares en juegos móviles.
Las aplicaciones móviles como CapCut, el servicio de streaming WeTV de Tencent y el chatbot de IA ChatGPT encabezan la lista de ingresos. Un total de 18 aplicaciones han alcanzado mil millones de dólares en ingresos hasta 2025 y están en camino "una distinción entre juegos y no juegos", dijo el pecho.
El informe también contiene datos clave para editores y juegos.
Se cree que el gigante chino Tencent ocupa el primer lugar en ingresos por microtransacciones, con 8 mil millones de dólares gastados hasta 2025. Scopely, la compañía saudí detrás de megaéxitos como Monopoly Go, ocupa el segundo lugar. También se dice que Monopoly Go ha superado el umbral de ingresos de 6.000 millones de dólares. más rápido que cualquier otro juego móvil de la historia.
The Last Battle: Survival y Whiteout Survival, propiedad de empresas chinas, ganó la mayor cantidad de dinero que cualquier otro juego móvil en el mercado, según Sensor Tower.
El móvil sigue siendo una especie de ballena mítica para los jugadores tradicionales: en particular, Sony duda en los lanzamientos de juegos para móviles y ha visto el éxito de Fate?Grand Order, pero al final la versión móvil es débil en el lado de PlayStation.
Microsoft, por su parte, tiene varios juegos móviles de Activision (Call of Duty Mobile y Diablo Immortal), pero estos juegos son desarrollados conjuntamente por empresas chinas y Microsoft no obtiene todos esos ingresos.
Microsoft también está avanzando para incluir una tienda de juegos para consola, PC y dispositivos móviles a través de la aplicación Xbox.

Nintendo, por otro lado, ha irrumpido en los dispositivos móviles, diversificando su franquicia en múltiples juegos. Su título más exitoso, Fire Emblem Heroes, recaudó más de mil millones de dólares. En agosto de 2024, estimamos que los juegos móviles de Nintendo habrán superado los 3 mil millones de dólares.
Otros puntos de datos móviles de Nintendo incluyen:
- Super Mario Run: más de 100 millones de descargas
- Mario Kart Tour: más de 100 millones de descargas
- Animal Crossing: Pocket Camp: más de 10 millones de descargas
- Fire Emblem Heroes: más de 5 millones de descargas
- Pikmin Bloom: más de 1 millón de descargas


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